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发布时间:2022-10-26 点击次数:33
游戏当中有很多行为动作音效, 它们都是由动作发出的声音,大多数动效属于物理类音响,比如物体的移动、震动、变形、摩擦、碰撞、爆炸以及角色战斗时的相关音效等。 武器挥舞 武器挥舞涉及到的都是冷兵器,小到飞镖暗器、弓箭、匕首、短剑,大到流星锤、···
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发布时间:2022-10-26 点击次数:36
电子游戏的交互性是与生俱来的,没有交互就没有电子游戏。而电子游戏的诞生,是一场美好的意外,下面跟着游戏音效小编一起来了解电子音乐交互历史。 走出实验室 在1970年代之前,电子游戏都是基于大型机开发的,图像显示和人机交互技术仍处于起步阶段,高···
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发布时间:2022-10-26 点击次数:27
游戏音乐不仅是游戏提供背景,还是游戏中不可缺少的重要因素,他通过声音的形式来帮助玩家提升游戏体验。早期游戏发出的声音并不能称之为音乐,发展缓慢,主要出于这些原因: 1、没有音乐专职人员来写作和演奏音乐,负责声音编辑的主要是计算机专业人士,由···
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发布时间:2022-10-26 点击次数:36
一部好的游戏,除了画面、玩法、剧情以外,游戏配音也占据重要原因,游戏配音在游戏中引导游戏,其中配音环境至关重要,下面来聊聊游戏配音要选择什么样的环境。 游戏配音的房间共振,所谓"共振"是指振动体在周期性变化的外力作用下,当外力的频率与振动体···
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发布时间:2022-10-26 点击次数:37
游戏音乐与影视音乐同属音乐范畴,只是终端媒介不同,从宏观层面来说,本质上是一样的,无外乎声音和音乐,从微观层面来说,这两种媒介在工作过程中有很大区别,下面小编针对创作方面来和大家聊聊他们的不同之处。 游戏音乐 对于游戏,大部分游戏音乐则要···